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苹果GameCenter仍有较大提升空间

发布时间:2020-02-10 19:19:42 阅读: 来源:滤袋厂家

回到2011年6月,苹果前CEO Steve Jobs曾站在旧金山苹果开发者大会上心满意足地表示,公司新推出的Game Center网络已有5000万用户(注:这超越微软Xbox Live平台的用户规模)。

但这并不代表Game Center平台的发展前景就一片乐观。这一苹果预装于多数iPhone、iPod和iPad设备的免费社交网络仍有很大的扩展和提升空间。

苹果今年夏天将开始自己的扩张计划,推出Mac最新版操作系统——受iPad启发的Mountain Lion。同样,在新版OS X中植入Game Center远远不够。

功能不齐全

首先,就2011年6月我们预期的功能来看,Game Center还有所欠缺——例如,玩家无法查看空闲在线好友;缺少能够发起竞争较量的聊天大厅;以及没有同热门社交网络的结合。

最后这一功能不仅能让你轻松发现自己的哪些好友有Game Center帐号,还将鼓励你和Facebook或Twitter好友分享最新解锁内容。

同样,我们希望Tim Cook的公司能够直接将Activity Hub植入其社交游戏应用中。这会让你清楚把握好友在过去几小时所获得的成就、排行榜位置的变更及伙伴最近体验的游戏回合。

但苹果不应仅止于此。和在索尼PSN平台一样,我们希望获悉好友正在体验的游戏作品。

没有这些功能,苹果的社交游戏网络就无法真正具有社交性,这就令平台失去意义。

game center

获得更高的曝光度

若你询问普通玩家(注:特别是没有iOS设备的玩家)什么是Game Center,他多半会毫无头绪。但若是询问非玩家什么是Xbox Live,他们多半略知一二。

换而言之,Game Center缺乏足够曝光度。

待到Mountain Lion今年夏天进入大众视野,Mac所有者就能够从Mac App Store下载应用,和其他Mac、iPhone、iPod touch和iPad用户一起参加多人体验活动。

系统也将植入操作便捷的Game Center应用,和iOS用户一样,Mac用户将能够查看自己的好友,追踪自己的成就等。

这非常不错,无疑是苹果迈出的正确一步,但还远远不够。

首先,PC用户怎么办?显然,苹果多半不会让自己的用户同Windows PC玩家实现跨平台体验—–这有点愚蠢。能够让用户以自己的苹果ID登陆游戏,查看Game Center好友请求的Windows PC桌面应用对这技术巨头来说简直是小菜一碟。

若无法做到这点,推出网页版应用也行,上述所提到的功能其实也适用于Ping这个苹果另一失败社交网络。

采取措施制止非法手段

查看任何热门iOS作品的Game Center排名,例如《Temple Run》,我们很容易就能发现哪些用户不是通过合法渠道获得分数。苹果需要采取错失制止这一广泛存在的问题。

当然,用户也能够通过小手段在Xbox Live和PSN崭露头角,但要篡改iOS设备却只需几分钟即可(就算黑客手段并不高明),然后就可随意变更游戏设定。

服务于越狱iOS设备的第三方应用商店Cydia提供很多便于安装mod,这能够给予玩家无限生命力及取之不尽的弹药,将他们变得刀枪不入等。

甚至还有这样应用:只要轻轻点击开关,你就能够立即解锁所有支持Game Center的App Store游戏的成就内容。

就此来说,这将严重降低整个Game Center的体验质量。苹果需要进行严加防范,或移除这些玩家的分数,或给出警告,抑或是禁止故技重施的玩家体验游戏。

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